Solaroot Games

Estudio independiente de videojuegos.

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Soul Nightmare

Shooter de supervivencia voxel con cámara cenital: recoge almas, completa el ritual y no te conviertas en uno de ellos.

Despiertas en una pesadilla llena de monstruos que no paran de llegar. En cada nivel tienes que encontrar los orbes de alma, llevarlos al pentagrama escondido y aguantar el ritual mientras la horda se vuelve loca. Cinco niveles distintos hasta la guarida del Ojo, el jefe final.

Modo Pesadilla

La campaña. Cinco niveles (nieve, bosque maldito, cañón, laberinto e infierno), cofres con mejoras, ritual final y jefe.

Pesadilla Infinita

Una arena sin fin. Cada ronda superada eliges una de tres cartas de mejora, y cada 5 rondas llega un jefe con mecánicas propias: El Aplastador, La Reina de la Colmena, El Nigromante y El Ojo. ¿Hasta qué ronda llegas?

  • Varios personajes jugables, cada uno con su arma y sus habilidades.
  • Más de 20 mejoras que se ven sobre el personaje y 8 huecos de inventario para construir tu build.
  • Invocaciones, drones y torretas que se pueden acumular.
  • Ritual con rayos de luz, almas que vuelan al altar y música épica de tensión.
  • Monstruos resaltados con contorno para leer bien la acción en el móvil.
  • Guardado automático: nunca pierdes la partida.
  • Controles táctiles y teclado y ratón.

Desarrollado por Solaroot Games. Hecho con Godot Engine.

PróximamenteMóvilCarreras

Quemagoma

Derrapa largo, enlaza y no toques la pared.

Carreras de derrapes con cámara trasera y ocho coches en la parrilla. Mantén el derrape para cargar el turbo (azul, naranja o morado) y suéltalo para dispararlo. Si no giras, te estampas.

  • 8 circuitos con su propia hora del día y su propia música, del amanecer a la noche, con lluvia incluida.
  • 20 coches que desbloqueas en el garaje con las monedas que ganas corriendo.
  • Carreras de 8 coches contra rivales con nombre propio.
  • Editor de mapas: diseña tu circuito y compártelo con un código.
  • Controles táctiles sencillos: un botón para acelerar y dos para derrapar.
  • Tu progreso se guarda solo.

Desarrollado por Solaroot Games.

Juegos que crecen unos de otros

Antes de Soul Nightmare hubo otros proyectos, y cada uno nos enseñó algo para el siguiente.

Una torre de piedra al atardecer, ilustración de Siege of Towers

Siege of Towers

Construye tu aldea, organiza gremios y oficios y defiende tus torres de los asedios enemigos. Estrategia en tiempo real y gestión de pueblo pensada para el móvil.

En desarrolloEstrategiaGestiónAndroid
Icono de Handless: dos manos blancas haciendo piedra, papel o tijera

Handless

El clásico Piedra, Papel o Tijera, con un toque oscuro. Ahora sí que va a ser personal.

CasualMultijugador
Último lanzamientoRitmoArcade

Cosmic Beatdown

Rompe asteroides con la fuerza de tus puños, al ritmo de tu propia música. Si eres preciso sumas 10 puntos, y con tu fuerza los multiplicas. Mete tus canciones, crea tus pistas y destroza todo como si no hubiera un mañana. Aunque, técnicamente, en el espacio no lo hay.

Juegos de todo tipo, con ganas de llegar a los muy grandes.

Solaroot Games es un estudio independiente de videojuegos. Empezamos con juegos pequeños y cuidados, y cada uno nos enseña lo que necesitamos para el siguiente.

El nombre lo dice todo: el sol por encima, las raíces por debajo. Queremos construir algo que dure, que crezca con los años y que podamos dejar a quienes vengan después.

¿Hablamos?

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