Siege of Towers
Construye tu aldea, organiza gremios y oficios y defiende tus torres de los asedios enemigos. Estrategia en tiempo real y gestión de pueblo pensada para el móvil.
Shooter de supervivencia voxel con cámara cenital: recoge almas, completa el ritual y no te conviertas en uno de ellos.
Despiertas en una pesadilla llena de monstruos que no paran de llegar. En cada nivel tienes que encontrar los orbes de alma, llevarlos al pentagrama escondido y aguantar el ritual mientras la horda se vuelve loca. Cinco niveles distintos hasta la guarida del Ojo, el jefe final.
La campaña. Cinco niveles (nieve, bosque maldito, cañón, laberinto e infierno), cofres con mejoras, ritual final y jefe.
Una arena sin fin. Cada ronda superada eliges una de tres cartas de mejora, y cada 5 rondas llega un jefe con mecánicas propias: El Aplastador, La Reina de la Colmena, El Nigromante y El Ojo. ¿Hasta qué ronda llegas?
Desarrollado por Solaroot Games. Hecho con Godot Engine.
Derrapa largo, enlaza y no toques la pared.
Carreras de derrapes con cámara trasera y ocho coches en la parrilla. Mantén el derrape para cargar el turbo (azul, naranja o morado) y suéltalo para dispararlo. Si no giras, te estampas.
Desarrollado por Solaroot Games.
Antes de Soul Nightmare hubo otros proyectos, y cada uno nos enseñó algo para el siguiente.
Construye tu aldea, organiza gremios y oficios y defiende tus torres de los asedios enemigos. Estrategia en tiempo real y gestión de pueblo pensada para el móvil.

El clásico Piedra, Papel o Tijera, con un toque oscuro. Ahora sí que va a ser personal.
Rompe asteroides con la fuerza de tus puños, al ritmo de tu propia música. Si eres preciso sumas 10 puntos, y con tu fuerza los multiplicas. Mete tus canciones, crea tus pistas y destroza todo como si no hubiera un mañana. Aunque, técnicamente, en el espacio no lo hay.
Solaroot Games es un estudio independiente de videojuegos. Empezamos con juegos pequeños y cuidados, y cada uno nos enseña lo que necesitamos para el siguiente.
El nombre lo dice todo: el sol por encima, las raíces por debajo. Queremos construir algo que dure, que crezca con los años y que podamos dejar a quienes vengan después.
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